Update strech_force.cpp
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commit
a47c8e3e75
@ -98,23 +98,9 @@ void b3StrechForce::Apply(const b3ClothForceSolverData* data)
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b3Vec3 wu = inv_det * (dv2 * dx1 - dv1 * dx2);
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float32 len_wu = b3Length(wu);
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if (len_wu == 0.0f)
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{
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return;
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}
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B3_ASSERT(len_wu > 0.0f);
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float32 inv_len_wu = 1.0f / len_wu;
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b3Vec3 n_wu = inv_len_wu * wu;
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b3Vec3 wv = inv_det * (-du2 * dx1 + du1 * dx2);
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float32 len_wv = b3Length(wv);
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if (len_wv == 0.0f)
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||||
{
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return;
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}
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||||
B3_ASSERT(len_wv > 0.0f);
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||||
float32 inv_len_wv = 1.0f / len_wv;
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||||
b3Vec3 n_wv = inv_len_wv * wv;
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b3Vec3 dwudx;
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dwudx[0] = inv_det * (dv1 - dv2);
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@ -126,38 +112,31 @@ void b3StrechForce::Apply(const b3ClothForceSolverData* data)
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dwvdx[1] = -inv_det * du2;
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dwvdx[2] = inv_det * du1;
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float32 Cu = alpha * (len_wu - m_bu);
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float32 Cv = alpha * (len_wv - m_bv);
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// This is a small trick to ensure PD-ness of the linear system
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Cu = b3Max(Cu, 0.0f);
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Cv = b3Max(Cv, 0.0f);
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if (Cu == 0.0f && Cv == 0.0f)
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{
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return;
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}
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// Jacobian
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b3Vec3 dCudx[3];
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b3Vec3 dCvdx[3];
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for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
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{
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dCudx[i] = alpha * dwudx[i] * n_wu;
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dCvdx[i] = alpha * dwvdx[i] * n_wv;
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}
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m_f1.SetZero();
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m_f2.SetZero();
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m_f3.SetZero();
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if (len_wu > m_bu)
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{
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float32 inv_len_wu = 1.0f / len_wu;
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b3Vec3 n_wu = inv_len_wu * wu;
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// Jacobian
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b3Vec3 dCudx[3];
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||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
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||||
{
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||||
dCudx[i] = alpha * dwudx[i] * n_wu;
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}
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if (m_ks > 0.0f)
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{
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float32 Cu = alpha * (len_wu - m_bu);
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// Force
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b3Vec3 fs[3];
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for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
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{
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fs[i] = -m_ks * (Cu * dCudx[i] + Cv * dCvdx[i]);
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||||
fs[i] = -m_ks * Cu * dCudx[i];
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||||
}
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||||
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||||
m_f1 += fs[0];
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@ -172,9 +151,7 @@ void b3StrechForce::Apply(const b3ClothForceSolverData* data)
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{
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b3Mat33 d2Cuxij = (alpha * inv_len_wu * dwudx[i] * dwudx[j]) * (I - b3Outer(n_wu, n_wu));
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||||
b3Mat33 d2Cvxij = (alpha * inv_len_wv * dwvdx[i] * dwvdx[j]) * (I - b3Outer(n_wv, n_wv));
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||||
b3Mat33 Jij = -m_ks * (b3Outer(dCudx[i], dCudx[j]) + b3Outer(dCvdx[i], dCvdx[j]) + Cu * d2Cuxij + Cv * d2Cvxij);
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||||
b3Mat33 Jij = -m_ks * (b3Outer(dCudx[i], dCudx[j]) + Cu * d2Cuxij);
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||||
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||||
J[i][j] = Jij;
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||||
}
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||||
@ -195,21 +172,18 @@ void b3StrechForce::Apply(const b3ClothForceSolverData* data)
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||||
if (m_kd > 0.0f)
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{
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float32 dCudt = 0.0f;
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||||
float32 dCvdt = 0.0f;
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||||
b3Vec3 vs[3] = { v1, v2, v3 };
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||||
float32 dCudt = 0.0f;
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||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
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||||
{
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||||
dCudt += b3Dot(dCudx[i], vs[i]);
|
||||
dCvdt += b3Dot(dCvdx[i], vs[i]);
|
||||
}
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||||
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||||
// Force
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||||
b3Vec3 fs[3];
|
||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
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||||
{
|
||||
fs[i] = -m_kd * (dCudt * dCudx[i] + dCvdt * dCvdx[i]);
|
||||
fs[i] = -m_kd * dCudt * dCudx[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_f1 += fs[0];
|
||||
@ -222,7 +196,7 @@ void b3StrechForce::Apply(const b3ClothForceSolverData* data)
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||||
{
|
||||
for (u32 j = 0; j < 3; ++j)
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||||
{
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||||
b3Mat33 Jij = -m_kd * (b3Outer(dCudx[i], dCudx[j]) + b3Outer(dCvdx[i], dCvdx[j]));
|
||||
b3Mat33 Jij = -m_kd * b3Outer(dCudx[i], dCudx[j]);
|
||||
|
||||
J[i][j] = Jij;
|
||||
}
|
||||
@ -240,6 +214,108 @@ void b3StrechForce::Apply(const b3ClothForceSolverData* data)
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||||
//dfdv(i3, i2) += J[2][1];
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||||
dfdv(i3, i3) += J[2][2];
|
||||
}
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||||
}
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||||
if (len_wv > m_bv)
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||||
{
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||||
float32 inv_len_wv = 1.0f / len_wv;
|
||||
b3Vec3 n_wv = inv_len_wv * wv;
|
||||
|
||||
// Jacobian
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||||
b3Vec3 dCvdx[3];
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||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
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||||
{
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||||
dCvdx[i] = alpha * dwvdx[i] * n_wv;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (m_ks > 0.0f)
|
||||
{
|
||||
float32 Cv = alpha * (len_wv - m_bv);
|
||||
|
||||
// Force
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||||
b3Vec3 fs[3];
|
||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
|
||||
{
|
||||
fs[i] = -m_ks * Cv * dCvdx[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_f1 += fs[0];
|
||||
m_f2 += fs[1];
|
||||
m_f3 += fs[2];
|
||||
|
||||
// Jacobian
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||||
b3Mat33 J[3][3];
|
||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
|
||||
{
|
||||
for (u32 j = 0; j < 3; ++j)
|
||||
{
|
||||
b3Mat33 d2Cvxij = (alpha * inv_len_wv * dwvdx[i] * dwvdx[j]) * (I - b3Outer(n_wv, n_wv));
|
||||
|
||||
b3Mat33 Jij = -m_ks * (b3Outer(dCvdx[i], dCvdx[j]) + Cv * d2Cvxij);
|
||||
|
||||
J[i][j] = Jij;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
dfdx(i1, i1) += J[0][0];
|
||||
dfdx(i1, i2) += J[0][1];
|
||||
dfdx(i1, i3) += J[0][2];
|
||||
|
||||
//dfdx(i2, i1) += J[1][0];
|
||||
dfdx(i2, i2) += J[1][1];
|
||||
dfdx(i2, i3) += J[1][2];
|
||||
|
||||
//dfdx(i3, i1) += J[2][0];
|
||||
//dfdx(i3, i2) += J[2][1];
|
||||
dfdx(i3, i3) += J[2][2];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (m_kd > 0.0f)
|
||||
{
|
||||
b3Vec3 vs[3] = { v1, v2, v3 };
|
||||
|
||||
float32 dCvdt = 0.0f;
|
||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
|
||||
{
|
||||
dCvdt += b3Dot(dCvdx[i], vs[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Force
|
||||
b3Vec3 fs[3];
|
||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
|
||||
{
|
||||
fs[i] = -m_kd * dCvdt * dCvdx[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_f1 += fs[0];
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||||
m_f2 += fs[1];
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||||
m_f3 += fs[2];
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||||
|
||||
// Jacobian
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b3Mat33 J[3][3];
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||||
for (u32 i = 0; i < 3; ++i)
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||||
{
|
||||
for (u32 j = 0; j < 3; ++j)
|
||||
{
|
||||
b3Mat33 Jij = -m_kd * b3Outer(dCvdx[i], dCvdx[j]);
|
||||
|
||||
J[i][j] = Jij;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
dfdv(i1, i1) += J[0][0];
|
||||
dfdv(i1, i2) += J[0][1];
|
||||
dfdv(i1, i3) += J[0][2];
|
||||
|
||||
//dfdv(i2, i1) += J[1][0];
|
||||
dfdv(i2, i2) += J[1][1];
|
||||
dfdv(i2, i3) += J[1][2];
|
||||
|
||||
//dfdv(i3, i1) += J[2][0];
|
||||
//dfdv(i3, i2) += J[2][1];
|
||||
dfdv(i3, i3) += J[2][2];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
f[i1] += m_f1;
|
||||
f[i2] += m_f2;
|
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