controllers, ray3
This commit is contained in:
		| @@ -115,7 +115,7 @@ void Test::Step() | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void Test::MouseMove(const Ray3& pw) | ||||
| void Test::MouseMove(const b3Ray3& pw) | ||||
| { | ||||
| 	m_bodyRay = pw; | ||||
|  | ||||
| @@ -125,7 +125,7 @@ void Test::MouseMove(const Ray3& pw) | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void Test::MouseLeftDown(const Ray3& pw) | ||||
| void Test::MouseLeftDown(const b3Ray3& pw) | ||||
| { | ||||
| 	if (m_bodyDragger.IsSelected() == false) | ||||
| 	{ | ||||
| @@ -136,7 +136,7 @@ void Test::MouseLeftDown(const Ray3& pw) | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void Test::MouseLeftUp(const Ray3& pw) | ||||
| void Test::MouseLeftUp(const b3Ray3& pw) | ||||
| { | ||||
| 	if (m_bodyDragger.IsSelected() == true) | ||||
| 	{ | ||||
|   | ||||
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