Added Multi.material which avoids the use of a texture atlas.
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										72
									
								
								media/materials/scripts/Multi.material
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										72
									
								
								media/materials/scripts/Multi.material
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @@ -0,0 +1,72 @@ | ||||
| material MultiMaterial | ||||
| { | ||||
| 	technique | ||||
| 	{ | ||||
| 	 | ||||
| 		pass | ||||
| 		{ | ||||
| 			ambient 0.0 0.0 0.0 | ||||
| 			diffuse 0.0 0.0 0.0 | ||||
| 			 | ||||
| 			depth_bias -5 -5 | ||||
| 		} | ||||
| 		pass | ||||
| 		{ | ||||
| 			vertex_program_ref SingleOneLightVertexProgram | ||||
| 			{ | ||||
| 				param_named_auto world world_matrix | ||||
| 				param_named_auto viewProj viewproj_matrix | ||||
| 				param_named_auto ambient ambient_light_colour  | ||||
| 				param_named_auto light0.position light_position 0 | ||||
| 				param_named_auto light0.diffuseColour light_diffuse_colour 0 | ||||
| 				param_named_auto light0.attenuation light_attenuation 0 | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			fragment_program_ref SingleFragmentProgram | ||||
| 			{ | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			texture_unit | ||||
| 			{ | ||||
| 				texture bricks.jpg | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			texture_unit | ||||
| 			{ | ||||
| 				texture castle_wall.png | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			texture_unit | ||||
| 			{ | ||||
| 				texture roof_tiles.png | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			texture_unit | ||||
| 			{ | ||||
| 				texture grass.png | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			texture_unit | ||||
| 			{ | ||||
| 				texture water.png | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			texture_unit | ||||
| 			{ | ||||
| 				texture ground.png | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			texture_unit | ||||
| 			{ | ||||
| 				texture stained_glass.png | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			texture_unit | ||||
| 			{ | ||||
| 				texture wall.png | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 			scene_blend add | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
		Reference in New Issue
	
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